Viper:当下版本AD英雄基本已固定,面对T1无论胜负都能学到很多
粉丝爆料:Doinb为了跟女主播互动直播炒CP,背刺粉丝群体“猴子猴孙”
LPL明日首发:银河交手Xun,Wei迎战Tian!
又开始了!朱开:BLG证明了自己,依旧是我们最强的全华班!
又输了?主场亦有差距!T1主场不仅能看比赛还能看选手唱歌以及男团、女团!
BLG赛后更博:无论面对各种困难和挑战,我们都应团结起来!
体育资讯07月30日讯 外媒GameRanx报道,Valve的G胖透露了自己的创业史。在YouTube专访中,G胖表示离职创业的初衷竟源于一场技术争论。当时他极力主张"设备无关图形技术"将重塑PC应用生态,却遭到集体否定:"所有人都坚持认为,让开发者自行调用显卡加速才是唯一解。"
更糟糕的是,整个PC产业因担心Windows性能损耗,竟主动阉割硬件潜力。这种保守主义彻底激怒了G胖:"我要证明他们错得有多离谱。"而历史此刻送来了神助攻——Id Software的《毁灭战士》正以颠覆性姿态横扫市场。
"他们开创了全新的用户触达模式,玩家人数甚至超过了Windows用户量。"这款现象级游戏让G胖看清了游戏产业的洪荒之力,也点燃了创立Valve的导火索:"我以'热爱游戏'为借口,实则想验证那些被低估的创意可能。《半条命》就是这些理念的具象化。"
如今再回顾,Valve不仅用《半衰期》《传送门》等神作改写了游戏叙事,更通过Steam平台彻底重构了游戏分发生态。反观坐拥PC帝国的微软,其Xbox部门至今仍在游戏业领导者争夺战中艰难前行。这场跨越三十年的技术预言,最终以G胖的全面胜利告终。